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隨刻聯合《迷你世界》發起SSG沙盒遊戲挑戰賽

2021-09-30 16:06:18文章來源:

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9月30日,由隨刻與迷你世界聯合舉辦的SSG沙盒遊戲挑戰賽正式宣佈將於10月2日開賽,屆時將由隨刻創作者@YZ小釗@迷你世界辣條@小貝説遊等沙盒遊戲領域的優秀創作者擔任隊長,組成“釗氣蓬勃”、“美食家族”、“寶貝戰隊”、“勇敢不畏戰隊”等16支戰隊一同參加競逐。本次賽事是隨刻將沙盒遊戲品類內容以競技比賽形式呈現的創新嘗試,旨在通過競技切磋的方式,為沙盒遊戲愛好者提供除優質視頻內容和社區交流之外更大的互動空間。創新玩法的背後,意味着隨刻正在逐步為沙盒遊戲愛好者開拓以建造、生存為主的內容形式之外的更為多元、更深度互動的興趣體驗。

此次SSG沙盒遊戲挑戰賽採用槍戰、跑酷等強競技模式,比賽將於10月2日正式開始,國慶期間每晚七點半在隨刻進行獨家直播,此後每週六晚七點半進行直播,最終,半決賽、總決賽將於10月23日和24日舉辦。16支戰隊蓄勢待發即將“出征”迎戰,最終獲勝的隊伍將獲得豐厚的戰隊獎勵。更值得一提的是,半決賽和總決賽將在線下舉辦,線上競技+線下“面基”的結合讓用户不僅可以在線觀摩,更能直接奔赴現場與戰隊選手們交流互動。作為隨刻與《迷你世界》的深度聯動合作,本次賽事採用由《迷你世界》官方獨家定製的專屬地圖,讓選手們能夠擁有全新的對抗體驗和視覺享受,而隨刻也充分發揮社區互動的優勢,為所有用户呈現一場角逐激烈的“沙盒盛宴”。

作為一個藴藏着豐富娛樂玩法的細分市場,沙盒遊戲憑藉高自由度、高參與度、高創造性的遊戲特性吸引了龐大的玩家羣體。根據App Annie發佈的《2021年移動市場報告》顯示,2020年沙盒遊戲佔全球遊戲市場份額接近7%,在112個子類目裏排第一。對始終致力於為年輕人打造視頻興趣社區的隨刻來説,沙盒遊戲作為一個垂直興趣品類也是其內容佈局中不可或缺的部分。目前,包含“沙盒遊戲”、“迷你世界”、“我的世界”、“方舟”等在內的多個相關興趣圈聚集了大量沙盒遊戲領域的玩家和愛好者,其中僅“迷你世界”、“我的世界”圈子就聚集了超過120萬人交流互動,內容形式涵蓋建築、劇情、娛樂、冒險生存、實況解説等多個維度,滿足不同用户的個性化觀看訴求與觀看習慣。

除了此次與《迷你世界》的合作之外,未來隨刻還將以“SSG沙盒遊戲挑戰賽”為主題和更多合作伙伴一起打造更精彩、多元的賽事,並在不斷的玩法探索與創新中給沙盒遊戲愛好者們提供最佳興趣體驗。沙盒遊戲這個讓年輕人得以構築生活理想狀態的小眾興趣領域正在不斷被開拓並迅速發展,而隨刻“專屬圈、強互動、高粘性”的社區特色也為沙盒遊戲興趣提供了土壤,基於沙盒遊戲龐大的市場潛力以及用户更深度互動的訴求,隨刻今後還將持續升級更新內容玩法,構建更豐富多元的沙盒遊戲內容生態。

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